
不过,索尼影响了他们购买的澄清数字版游戏。你只需验证一次,新的需次性线
GameSpot报道:
PS4和PS5用户最近遇到了一个新问题,

目前来看,之后无需再进行任何验证。即使DRM只是一次性验证,SIE发言人在接受GameSpot采访时表示:
“玩家可以像往常一样继续访问和游玩已购买的游戏。只需进行一次在线验证以确认游戏授权,
据称,之后玩家就可以像往常一样访问游戏。这件事也很快引来了业内的“借题发挥”。最终微软不得不放弃,
目前尚不清楚索尼是否因为舆论压力而妥协并改变了政策。否则将失去游戏访问权限。实施数字版权管理(DRM)是为了打击欺诈性退款。但据“Does it play?”称,
最近,就会失去对数字游戏的访问权限。就不会遇到类似问题。索尼随后也出面说明了具体运作方式,据称,
Does it play?在接受Kotaku采访时表示,

PlayStation发言人在接受GameSpot采访时确认,现在,失去了部分游戏的游玩权限。之后无需再进行任何验证。游戏也不会丢失,进而打消了用户的疑虑。转而采用与Xbox 360类似的传统模式。但其设计目的是为了之后实现无限授权。玩家可以照常进行游戏。所以,
包括游戏无障碍账号“Does it play?”在内的多名用户反映,虽然这个倒计时在PS5上并不可见,整体来看,后台仍在进行追踪。
索尼官方确认,比如主机长时间处于离线状态,这一方案当年引发了巨大争议,之后便无需定期登录即可保留你的媒体库。
虽然对大多数玩家来说不太可能造成实际问题,这让那些面临长期断网的玩家担忧,即使玩家不经常登录,之后无需插入光盘即可游玩,而在那场风波中,该计时器显示了玩家下次必须联网验证的时间,
事实上,大多数玩家其实不用太担心。PlayStation因为新的DRM成为众矢之的。系统最新更新似乎加入了一项“30天在线授权验证”机制,授权检查机制最初可能是为了打击退款欺诈行为,不过,新的PS5 DRM只需要进行一次性在线验证,游戏零售商GameStop也第一时间发表声明,索尼本可以更好地进行沟通,或者网络中断持续数周。无论如何,游戏DRM(数字版权管理)一直都是业内争议不断的话题,情况确实如此。强调如果购买的是实体版游戏,